完成了这一切之后,吴时才不慌不忙的点开了强化卡牌界面。
在刚刚进行的这场惨烈的战斗之中,吴时暴露出了大量的短板。
如今的他在与敌人贴身肉搏的情况下拥有着极强的杀伤力。
和的交替使用也给他同时带来了极强的生存能力。
再加上的超强恢复力、的解控能力,几乎可以称得上是完美无缺。
但这只是在敌人与他近战的情况下,一旦敌人拉开距离,他的进攻手段就会变得十分有限。
在没有办法击中对方的情况下,也无法达到释放条件,从而生存能力也大大下降。
就拿与施老爷子的战斗来说,如果不是他拥有这种遗物,并且施老爷子也因为他的死亡而放松了戒备,最终的结果只会是他被活生生一剑剑刺死。
胜率无限接近0%。
接下来的强化卡牌,要更多的往机动性和远程攻击手段方面去选择了。
吴时一边自顾自的琢磨着,一边将目光扫向了面前的四张强化卡牌。
的增伤减伤效果均为加法叠加。】
系统似乎听到了吴时的需求,这一回出现的强化卡牌虽然稀有度不高,但却都很符合他现在的需求。
无论是、还是,都可以极大的改善他面对远程攻击时的窘境。
唯一的例外是。
现在倒是有点后悔上一次强化卡牌没有选择了,这要是能把顾老爷子从棺材里边抬出来,再搭配上。
自己负责在前边牵制,顾老爷子躲在后边射。
那画面太美不敢想。
可惜世上没有后悔药。
吴时有些遗憾的摇了摇头,阻止了自己的胡思乱想,将注意力重新放到了另外三张强化卡牌身上。
是首先被排除在外的选择。
并不是它的效果不够强大,而是以吴时如今区区10点的源力修为,负担和已经很勉强了。
再想供这样一个吃源力大户实在有些困难。
至于和嘛……
吴时又一次陷入了纠结之中。
的最大优势是它属于苦修技能,而吴时现在最不缺的就是苦修点了。
而最吸引的地方便是它注释的最后一句——与的增伤减伤效果均为加法叠加。
这代表如果选择之后,再使用锁定一位距离5米以外的目标为‘妖孽’的话,该目标对他造成的伤害将减少50%+30%=80%,也就是仅能造成五分之一的伤害。
这将极大的增强他面对远程攻击时的抗击打能力。
但最终他还是选择了作为本次任务的第七次强化。
理由很简单——再怎么抗打,摸不到也是没有用的……
技能到手后,直接豪掷2000苦修点进行五次强化到最高等级。
苦修点是绝对不缺少的,毕竟开着灾厄毒咒6倍速日以继夜刷点。
经过五次优化之后,的属性也发生了极大的改变。
遗憾的是,始终都没有刷出源力消耗-1的优化,反而阴差阳错减免了生命值损耗。
同时还将可以摄取的物体重量从100公斤增加到了300公斤,足足增加了3倍,并且附加了一个位移特效。
优化完成之后,吴时满意的点开了自身的属性面板。
在经历了足足7次强化之后,吴时的面板数值也终于来到了有史以来的峰值。
(血量已经自动回复至满值)
(常时开启血祭)
(常时开启血祭)
(常时开启血祭)
(常时开启血祭)
(与施老爷子一战中损耗暂时还没有恢复)
这一通折腾之后,灵力也已经回到了满值。
吴时连忙给自己身上再度补上了一记,将毒咒的层数叠到了7层。
在抵消了血祭每秒5点的消耗之后,还能有2点每秒的剩余,足够在5分钟内将生命值从1点恢复至满值。
整备完成之后,吴时最后向着埋葬施老爷子的地方行了一个标准的北地集团军军礼,然后转头看向了营部所在的方向。
也是时候揭开笼罩在自己身上的迷雾了!
吴时伸手推开了哨柱的大门,身影逐渐消失在了深邃的黑暗之中。
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