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第312章 三体游戏的第一款作品

    儿子,你才念小学,怎么成首富了正文第312章三体游戏的第一款作品“嗯???”</p>

    “也叫这个名字?”</p>

    “三个人同名?”</p>

    这次,轮到石青松懵了,甚至忍不住看了看自己修哥一眼。</p>

    这是巧合呢?</p>

    还是……</p>

    顾修直接挑眉:“看我干什么,我爸连电脑都不会用,你还指望他能开游戏公司?”</p>

    “好像是这么一说,就是感觉太巧了。”石青松揉揉脑袋嘿嘿一笑。</p>

    但紧接着。</p>

    石青松突然想到了自己曾经在某一天,心里生出的那个念头。</p>

    “修哥……”</p>

    “这该不会跟你有关系吧?”</p>

    纯粹是直觉。</p>

    没有理由的直觉。</p>

    就像是他之前,怀疑顾修是顾叔叔的时候一样。</p>

    不对,也不是没有理由。</p>

    他记得,前几天罗祥有一次叫修哥叫漏嘴了,叫了他一声老板。</p>

    当时没注意。</p>

    现在想想……</p>

    这里面,肯定是藏着什么秘密!</p>

    但面对这个问题,看着正大脑飞速运转的石青松,顾修有点头皮发麻了。</p>

    兄弟!</p>

    你是男孩子啊!</p>

    第六感这么强,真的合理吗?</p>

    毫不犹豫,顾修直接道:“姐姐,我们可以玩游戏了吗?”</p>

    与其去解释辩解。</p>

    不如直接转移注意力更好。</p>

    果然。</p>

    听到玩游戏了,石青松的注意力瞬间被吸引了过来,心里那杂七杂八的念头也被丢到了一边。</p>

    对现在的石青松来说。</p>

    游戏才是最重要的。</p>

    至于其他的,都得往后靠边站。</p>

    助理就跟没多少想法了。</p>

    本来就是顺嘴说一句八卦,此刻听顾修问起这个,当下直接道:</p>

    “当然可以,我刚刚已经让人给你们弄好了,直接就能联机玩。”</p>

    “不过啊,这游戏还没有彻底完成,可能会有一些bug……就是系统漏洞,可能会出现一些问题。”</p>

    “要是你们能发现这些系统漏洞,还算是帮我们检测漏洞了。”</p>

    “玩游戏还能帮忙,这工作我可太喜欢了。”石青松兴奋的,迅速点开游戏图标。</p>

    顾修暗自松了口气。</p>

    同样也点开游戏图标。</p>

    这次来三体游戏,第一个目地算是完成了,接下来就是第二个目的。</p>

    检验他们的游戏成果。</p>

    泡泡堂这个项目,毕竟是以炸弹人为基础的游戏,本身体量不大,目前游戏的开发非常顺利。</p>

    完成度已经达到了95%,只是目前还在进行细节的补充。</p>

    作为三体游戏严格意义上来说的第一款网络游戏,顾修基本上算是放养状态。</p>

    只是在项目成立之初,看过游戏的架构方案。</p>

    但具体什么情况。</p>

    顾修同样一无所知,只有亲自来这里,亲自看了游戏之后,顾修才能做到心里有底。</p>

    他有些期待。</p>

    这款自己完全没有干涉的游戏,最后的成果。</p>

    会如何?</p>

    因为游戏目前还没有正式开放测试,所以目前并没有账号密码登录界面,反而像是一个单机游戏。</p>

    点击进去之后,游戏内便出现了一列选择。</p>

    合作模式、对抗模式、设置和结束游戏。</p>

    相较于前世顾修所知道的泡泡堂企鹅堂,三体游戏的这一款泡泡堂,在玩家对抗的基础上,特别增加了合作模式。</p>

    这个之前,顾修在游戏架构书里面就看过的。</p>

    这一次,顾修自然第一时间就选择了这个合作模式。</p>

    点击之后,游戏内画面迅速跳转,玩家出现在了一个动漫式的房间里面,在这里又有新的选择。</p>

    邀请好友、匹配玩家,以及一个单人模式。</p>

    除此之外。</p>

    游戏内还能选择玩家角色。</p>

    目前角色总共只有三个,造型各异,不光是模型和立绘不同,甚至每个角色都有不一样的技能天赋。</p>

    鼠标放在上面,就能看到相关角色的详细信息。</p>

    比如使用技能能够抵挡一次致死伤护盾的。</p>

    比如开局就获得定时炸弹的。</p>

    再比如移动速度增加的。</p>

    这个设定,倒是让顾修有种眼前一亮的感觉。</p>

    虽然看上去,似乎更花里胡哨了,但如果能够保证角色之间的平衡性的话。</p>

    可玩性显然会提高很多。</p>

    这能够极大的增加玩家的操作性和玩法,避免了炸弹人核心玩法单一的问题。</p>

    不过很快,顾修皱起了眉头。</p>

    他看到了商店页面。</p>

    这东西无可厚非,毕竟泡泡堂的定位,本身就是免费网络游戏,没有商城没有盈利,这显然不现实。</p>

    但……</p>

    让顾修皱眉的,是游戏商城内的商品。</p>

    追踪炮弹:使用后导弹会立刻追踪距离最近的敌方单位,并且产生3x3格范围爆炸。</p>

    陷阱炮弹:使用后将会放置隐身陷阱,任何单位踩中将会触发陷阱,毁灭3x3格范围一切物品。</p>

    强力穿刺炮弹:炮弹火焰可穿透墙面杀伤任何单位。</p>

    糖纸衣:使用该道具,可在接下来对局中免疫一次炮弹攻击。</p>

    ……</p>

    类似的东西有不少,基本上都是能够在对局之中使用的道具。</p>

    有一说一。</p>

    这些道具的想法好不好?</p>

    好!</p>

    即使是顾修都忍不住点头,因为这些道具的存在,确实在原本就有极高可玩性的情况下,又再次增加了游戏的可玩性。</p>

    但有一个问题。</p>

    “这些东西,是玩家充钱就能拿到,直接使用的?”顾修忍不住问道。</p>

    “是的,毕竟需要考虑盈利,所以我们按照之前页游带来的经验,在里面增加了这个。”</p>

    “我听说,他们后续的计划,打算直接出武器和护甲,也就是寻常游戏里面存在的装备系统。”</p>

    “当然了,装备系统是跟钱挂钩的,玩家花的钱越多,购买的装备就会更好,功能也会更多。”</p>

    “而且,为了保证玩家持续消费,他们还打算在接下来的版本计划里,增加一些更加炫酷的东西,目前设定的是有一个筋头云能够直接翻墙,不用走格子路。”</p>

    毕竟本身就是三体游戏出身,还是罗祥的助理,她对自家项目还是很了解的。</p>

    但顾修听到这话,却忍不住直皱眉。</p>

    他之前让大家搞页游,说白了就是让大家明白玩家的心思,明白游戏应该如何盈利。</p>

    如今看来效果不错。</p>

    就是……</p>

    有点太激进了。</p>

    摇摇头,顾修暂时没说什么,而是直接邀请一旁早已经过了新手教程的石青松。</p>

    游戏,还得体验过再说。 </p>
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